11/11/24

腹立つ

ファイアーエムブレムトラキア776を2時間50分プレイした。

15章をクリアした。

昨日の続きをして、雑魚をすべて倒して

ボスを釣ろうとしたのだが、マリータが直接攻撃の範囲内に入っていた。

直接攻撃より間接攻撃を優先して他のキャラを攻撃して

マリータは攻撃してこないと思い込んでいたら銀の斧の一撃で死んだ。

3時間くらいのプレイが全部パアになった。

注意散漫な自分に腹が立って仕方がなかった。

ホメロスが成長していたのだが

2回目はあまりいい成長をしなかったので余計悔やまれる。

2回目は2軍のキャラを出すのは止めて

14章でも出撃していた1.5軍のキャラを出して

なるべく楽に戦おうとした。

命中率の高いマリータ、マチュアを中心に

敵を捉えることより確実に倒すことに集中した。

森と平地の境目で戦って、敵が森にいるので

命中率が下がることが多かった。

あと4歩くらい下がって戦えば楽なのだろうが

中央の泉や店が邪魔なのでだんだん森と平地の境目まで

防衛ラインが上がっていく。上手く作ってあるなと思う。

1回目と違ってボスとシャナムが正反対の方向に行ったので

ボスに悩まされることなくマリータがシャナムに話しかけることが出来た。

マリータが流星剣を覚えて、手斧を2つ手に入れたら

リーフで教会を訪れてクリアした。

ウォーリア等の敵は経験値が多いが

欲張るとろくなことはないので目的を達成したらクリアした。

次の章ではシャナムを仲間にすること、プージ、スリープの剣、

月光Mを手に入れることなど、やることが多いが

ワープポイントが各所にあるのでイライラしそうだ。

手に入れたいアイテムがあるが森のマップで命中率が低くいので

腹を立てながらプレイするのが予想できるので

楽しくプレイ出来そうになるまでゲームはしないことにした。

注意散漫なプレイを続けているが要するに飽きているのだろう。

飽きずにプレイできるようになるまでゲームはしない。

11/11/23

ファイアーエムブレムトラキア776を5時間32分プレイした。

13章、14章をクリアした。15章の途中馬でやった。

13章は左下の民家のナイトプルフを手に入れてクリアした。

カリンはレベルがあまり上がっていなくて倒せないので

マリータを運んで倒した。

14章は2回やられてリセットした。

3回目は敵の10%台の攻撃が当たらなかったのでクリアできた。

何度も運に頼っている場面があった。

王者の剣が今回無いことと

左下のドラゴンランスの民家近くにいるボスの指揮レベルのせいだろう。

出撃枠が多いが、最大出撃数より2、3人少ないくらいが

戦いやすいのではないかと思った。

ホメロスを仲間にした。レベルを上げて使う予定である。

Sドリンクは4つ買えた。Sドリンクは合わせて8つになった。

14章が上手くいったのだからそこで今日は止めておけばいいのに

15章を始めて増援の処理に疲れた。

マリータでシャナムに話しかけようと

左に先回りしたら右側に逃げた。

カリンで運んで右の山のあたりに降ろしたら

今度はボスの攻撃範囲内に逃げるので腹が立った。

ボスは孤立しているので攻撃範囲内に入らなければ動かない。

ハンター、シーフ、マウンテンシーフが出てきたので

増援の終わりが見えてきたようだ。

せっかくだから捕獲したいと思う。

トーチは使うことが無いので売ることにした。

11/11/22

夜明け

ファイアーエムブレムトラキア776を2時間25分プレイした。

12章をクリアした。

20ターン以上経って夜が明けるのを見た。

クリア後のセリフも変わっていた。

13章を途中までプレイした。ボスを倒した。

左下の民家に訪れてナイトプルフを手に入れたら離脱する。

あと6ターンくらいかかるだろう。

Sドリンクを買いたいので増援を捕獲して装備を奪いたい。

明日は14章をクリアしたい。

11/11/21

索敵

ファイアーエムブレムトラキア776を1時間52分プレイした。

11章をクリアした。

アーチを枯らしてから進めた。

12章は途中まで進めた。

外伝に行かないのでターンが過ぎて夜明けになったのを見たい。

スリープはオーシン、ハルヴァン、マーティが受けた。

盗賊のボスからまちぶせMを盗みたいと思う。

外伝に行かないので、この面が終わったら

索敵マップはこれから無いようだ。

11/11/20

射程

ファイアーエムブレムトラキア776を1時間46分プレイした。

10章をクリアした。

ボスが強くて攻撃を耐えられるキャラが一人もいなかったので

フェルグスの炎の剣とナンナの大地の剣を使って魔法攻撃で倒した。

1周目はどうやってクリアしたんだろうと思った。

炎の剣、レスキュー、Sドリンクが手に入ったので収穫は多かった。

魔導師がいないので炎の剣は惜しみなく使うことにしたい。

11章はアーチが出てきた後に

中央のキャラに攻撃が行かないようにするため

画面下側のキャラをアーチの範囲内に入れてデコイにしていた。

中央のキャラが上側に移動してアーチの射程から外れて安心すると

画面下側の回復させていないキャラが

アーチの射程に入ったままだったので

そのままやられてリセットして今日は終わった。

ミスをして腹を立てながらプレイをしているので楽しくない。

楽しくプレイするためには、何かをしながらゲームをするのではなく

ゲームだけに集中して、1面クリアして上手くいったら

そこで止めることだろう。

マップ戦闘を止めてリアル戦闘に切り替えてプレイしないと

ダメージを受けたという印象が私の中に残らないので

回復や敵の攻撃の範囲外に逃すことを忘れてしまうのだろう。

11/11/19

アーチ

ファイアーエムブレムトラキア776を3時間56分プレイした。

9章をクリアして、10章の途中まで進めた。

9章は竜騎士の相手が面倒だと思っていたが

思っていたより簡単にクリアできた。1時間30分かかった。

10章は早くクリアしようと考えるとアーチにやられて何度もリセットした。

1時間くらい無駄にしたと思う。

2周目だからと違うことをしながらプレイしているので

余計集中力がないのだろう。

丁寧にプレイした方が、時間も短くて済むのだから

もっと落ち着いてプレイしたいと思う。

1周目は斧使いをダグダとオーシンを交互に使って

剣使いはシヴァとフェルグスを交互に使っていた。

2周目はダグダとシヴァがいないので

ハルヴァンとマチュアを育てたいのだが

確実に敵を倒そうと思うとフィンとフェルグスを使ってしまう。

18章のレンスター兵のアーマーを担ぐことを考えると

ハルヴァンは育てておきたいと思う。

タニアも使いたいと考えていたのだが

武器レベルを上げるのが面倒なので

弓使いはセルフィナを使うだろう。

後半になれば武器レベルが高いキャラが加入するので

無理して上げなくてもクリアできるだろう。

敵フェーズでAボタンを押しっぱなしにすると

敵の動きが早くなるので便利だと思った。

11/11/18

竜騎士

ファイアーエムブレムトラキア776を5時間25分プレイした。

8章までクリアした。

5章の後半は慎重にプレイしてクリアした。

6章はセティとマギ団が出てきて

セティが面の上側の部隊を全滅させていた。

ヒックスを仲間にできないことに気がついた。

7章は敵の増援が厳しいので

ボスのアイセナウが出てくるところを塞いで面に出さなかった。

増援は始めの3人だけで後は出てこない。

左側の山賊を倒してフェルグスのレベルを上げてクラスチェンジした。

ボス戦などの要所で使う予定だ。

8章はルーメイが竜に乗ったところを見たかったので

15ターン以上過ぎてみた。

攻略本には15ターンと書いてあったが。

正確には16か17ターンではないかと思った。

竜騎士状態のルーメイはオーシンのプージであっさり倒したので

物足りなかった。

つまらないミスを何度もしたので何度もリセットした。

集中力が切れたらその日のプレイは止めようと思う。

4時間集中するのが限界のようだ。

8章をクリアしてタニアを仲間にした。

8章外伝に行っていないのでレッグリングが無い。

カリンの移動力が上がっていないので9章は苦戦しそうだ。

インターネットの動画を参考にしたい。

11/11/17

苦戦

ファイアーエムブレムトラキア776を3時間48分プレイした。

4章は1時間21分かかった。

ダルシンにブライトンを捕獲させて移動力を落とした。

画面下を一周回って、敵の群れから離れたダルシンに

声をかけて仲間にした。

31ターンでクリアできた。

5章は剣闘士に苦戦して何度もやり直した。

ナンナに聖水を使って魔力を上げることを思いついた。

99%が外れることなく大地の剣の攻撃が当たって

剣闘士に大ダメージを与えることが出来た。

中央の弓兵部隊を一人一人釣ること

メティオを枯らすこと、左下の部隊に気をつけることなど

まだやることはあるが、山場を越えたと思う。

聖戦士の書や勇者の剣が無いのが辛く感じた。

外伝に行かないということは盗賊やアスベルがいないことだと

考えていたが、便利アイテムが使えないということでもあったようだ。

市民を救出していないので民家でアイテムももらえないようだ。

人がプレイしている動画では、杖なしでもクリアできるようなので

多少アイテムに縛りがあっても大丈夫だろう。

11/11/16

上達

ファイアーエムブレムトラキア776を52分プレイした。

3章をクリアした。

ダグダをわざと死なせた。

子供を民家まで届けてアイテムを手に入れた。

1周目の始めの章は要領がわからなくて手際が悪かったが

1回クリアすると上達したなと思う。

明日は4章をクリアする。

11/11/15

外伝

ファイアーエムブレムトラキア776の2周目を始めた。

1時間17分プレイした。

経験値の入りはノーマルモードで、外伝に行かないプレイをする。

2章はさっさとクリアすると外伝行きになってしまったので

村を訪問してロナンを仲間にして、スピードリングを手に入れた後に

画面下側の村が壊されるのを待った。

2章外伝を飛ばして3章に行った。

8章外伝に行かないためにダグダは3章で死なせることにする。

誓いの剣

ファイアーエムブレムトラキア776を2時間16分プレイした。

終章をクリアして、ゲームクリアした。

終章は試しにやってみると魔力床に乗ったダークマージから

フェンリルが飛んできた。

エルフのバーサクがレストを持っているキャラがいないところにかかった。

趣味のキャラで進めようとしたら全然相手にならなかった。

杖レベルAのキャラを全員出撃させた。

終章は封印を守っている敵に

1ターン目杖が効かなかったので焦った。

右上のエルフが魔力20で杖が効かなかったので

セティでブリザードを当てて眠らせた。

今振り返ると、魔力床に乗せてせいすいかMアップで魔力を上げれば

31以上になってエルフに杖がかけられることに気がついた。

ベルドの周辺のダークマージ全員に

スリープ、サイレス、バーサクの残りを使って出来るだけ安全にした。

ベルドはフォルセティで攻撃して危なげなく倒した。

行き当たりばったりにやったが2回目でクリアできた。

アイテムも金もかなり余った。

もっと適当にやってもクリア出来そうだ。

Sドリンクも余った。

エリートモードで、経験値がたくさん手に入るので

育成の都合を考える必要が無く

強いキャラを交互に出撃させることが出来たからだろう。

杖は強いので2週目は封印したくなった。

だが、面倒だから使ってしまうだろう。

次のプレイは外伝に行かないプレイをする。

エリートモードではなく、普通のモードで始める。

動画の縛りプレイでも見たことがないので

自分でやってみることにする。

 

以下はターン数のメモだ。

1章19
2章9
2章外伝14
3章18
4章81
4章外伝26
5章54
6章11
7章30
8章10
8章外伝27
9章28
10章54
11章18
11章外伝18
12章15
12章外伝46
13章21
14章10
14章外伝44
15章15
16章57
17章40
18章37
19章8
20章15
21章56
21章外伝2
22章2
23章4
24章24
24章外伝16
終章7

836ターンクリア
生存人数47
総合ランクE

11/11/10

エーヴェル

ファイアーエムブレムトラキア776を6時間2分プレイした。

21章外伝、22章、23章、24章、24章外伝をクリアした。

終章をクリアしてゲームクリアをするのは来週になる。

終盤までゲームを進めるとアーチや遠距離魔法を枯らすのが

面倒になって、杖に頼ってクリアした。

21章外伝は捕まっている味方をレスキューして

宝箱はティナのアンロックで欲しい物だけ手に入れた。

22章はアーチを枯らしていて、回復を忘れて死んだので

ワープに頼ってクリアすることにした。

オルエンをワープしてラインハルトと会話させた後レスキューした。

次のターンでボスを倒してリーフを玉座にワープさせてクリアした。

23章はリーフに炎の剣を持たせてワープさせた。

リーフのレベルが20になった。

リーフとサイアスを飛兵を使って会話させた

4ターンくらいでクリアした。

24章は1ターン目にサイレスとスリープを使って

マップ右側の杖部隊を黙らせた。

玉座の側から沸く増援が終わってからボスをリーフで倒した。

秘密の店でドーピングアイテムを買った。

キアの杖を手に入れた。

24章外伝はガルザスがバーサクされたのだが

レストを持っていなくて1回リセットした。

1ターン目でマップ中央の杖使いを黙らせた。

マップの仕掛けのワープが最大の敵だった。

攻略本を見ながらでも中央の階段のワープに2回も乗ってしまった。

レスキューを持っているだけ持たせていなかったら

やり直して腹が立って仕方がなかっただろう。

レスキューの残りが1回だけになった。

エーヴェルのドーピングをした。

離脱する場所にもっとしつこく増援が飛んでくるのかと思っていたが

思っていたより増援が来なかった。

バーサクが溜まったので終章はバーサクを使ってみたい。

11/11/09

光の公子、解放戦争

ファイアーエムブレムトラキア776を4時間37分プレイした。

20章、21章をクリアした。

20章は扉の鍵を持っていなかったので一回リセットした。

1軍キャラを惜しみなく投入したので楽だった。

21章は右から出てくる騎兵をリーフで倒してレベル上げをした。

リノアンがクラスチェンジした。

ドラゴンナイト隊を倒すために

アスベルを出してクラスチェンジさせたのだが

ドラゴンランスを装備したディーンでほとんど倒した。

ドラゴンランスは残り2回になった。

アーチを枯らしながら進んだ。

ブリザードが欲しかったので魔法防御と回避が高いアスベルを先に進ませて

画面右下のアイアンアーチを倒してから、魔法防御を上げたキャラを安全に進ませようとしたが

マップ戦闘にしていたから命中率何%かわからないが

アスベルにブリザードが当たって眠ってしまったので

仕方なくレスキューを使った。

アイアンアーチの射程の外でブリザードとサンダーストームを

枯らそうとしても撃ってこないので

ワープで送り込んでボスを捕獲した。

レスキュー1回が無駄になった。

あまり神経質にならなくても、もうクリアできると思う。

またゲームできない日が続くので

明日は杖を駆使してさっさとクリアすることにした。

11/11/08

王都解放、帝国の反撃

ファイアーエムブレムトラキア776を4時間1分プレイした。

18章と19章をクリアした。

18章は手槍を持つレンスター兵を

ナンナが大地の剣で返り討ちにして倒したので一回リセットした。

海外サイトで手に入れた攻略本を見ながら

アーマーのレンスター兵と市民を会話させた。

人手が足りなかったので

レスキューを使って4人左側に呼んだ。

一人を担いだ状態でレスキューすると

一回のレスキューで2人移動させることが出来ると気がついた。

ゼーべイアを仲間にして、ボスのアイテムを盗んだ後にボスを倒した。

19章は自分なりにやろうとしたが

敵フェーズで味方が2回死んだので

3回目は出撃順調整をしてスルーフにワープをかけられるようにした。

レベル上げをしようと思ったが、敵が多過ぎて面倒に見えたので

10ターンくらいで離脱してクリアした。

捕虜収容所に行きたいのでヒックスを置いてきた。

ワープなど杖を多用すればもうクリアできるのではないかと思った。

戦力的には最終面に通用するくらい強くなった。

次のプレイは外伝に行かないプレイをしたいので

外伝で仲間になるキャラを中心に使いたい。

20章でティナをクラスチェンジさせたいと思う。

11/11/07

レンスターゲイト

ファイアーエムブレムトラキア776を3時間8分プレイした。

17章レンスターゲイトをクリアした。

ペガサスナイトとサラを仲間にした。

杖を使えるキャラのレベルを上げた

リノアンは杖レベルがBになってレベル20になった。

スルーフ、ティナ、サラのレベルも上げた。

右上の玉座に通じる道がわからなかったので

ダークマージが向かって来なかったら道がどこにあるか

わからなかったと思う。

回りこむのが面倒だったので

右下から飛兵を使って運んだ。

明日は18章をクリアしたいと思う。